wstring MultCHarToWideChar(string str)
{ //获取缓冲区的大小,并申请空间,缓冲区大小是按字符计算的 int len=MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,str.c_str(),str.size(),NULL,0); TCHAR *buffer=new TCHAR[len+1]; //多字节编码转换成宽字节编码 MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,str.c_str(),str.size(),buffer,len); buffer[len]='/0';//添加字符串结尾 //删除缓冲区并返回值 wstring return_value; return_value.append(buffer); delete []buffer; return return_value; } string WideCharToMultiChar(wstring str) { string return_value; //获取缓冲区的大小,并申请空间,缓冲区大小是按字节计算的 int len=WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str.c_str(),str.size(),NULL,0,NULL,NULL); char *buffer=new char[len+1]; WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str.c_str(),str.size(),buffer,len,NULL,NULL); buffer[len]='/0'; //删除缓冲区并返回值 return_value.append(buffer); delete []buffer; return return_value; } 于是使用 string mstring = WideCharToMultiChar( (LPCTSTR)mCString ); strcpy_s( pach, sizeof(pach), mstring.c_str() );
void ConvertUnicodeToAscii(const CString &csFilestr, char* pszData)
{ int iFileLength = csFilestr.GetLength(); char * szBuff; szBuff = new char[iFileLength*sizeof(TCHAR)+sizeof(TCHAR)]; #if !defined (_WIN32_WCE) && !defined(_UNICODE) strcpy(szBuff,(LPCTSTR)csFilestr); #else iFileLength = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, WC_COMPOSITECHECK, csFilestr, iFileLength, szBuff, iFileLength*sizeof(TCHAR)+sizeof(TCHAR), NULL,NULL); #endif szBuff[iFileLength] = '/0'; strcpy(pszData, szBuff); delete[] szBuff; szBuff = NULL; } ★在UNICODE下,同样的CString str= "str"会报错误的!!! 应该是:CString str = L"str"; 或者 CString str = _T("str"); ★ANSI中CString 里面的串类型相当于 char * UNICODE里面的却相当于: WCHAR * ★UNICODE下的CString 事实上是CStringW ANSI下的CString 事实上是CStringA,只不过使用宏CString隐藏了
CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于
CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。 有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别
CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。
CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR; typedef const char * LPCTSTR;vc++中各种字符串的表示法
首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。 LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的. 2.C表示const 3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char. 为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义: 如果定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR; 如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR; LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。 LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wchar_t * LPCTSTR; #else typedef const char * LPCTSTR; #endif VC常用数据类型使用转换详解单宽字节互换的程序,估计以后还用得着。
void MyWideCharToMultiByte(WCHAR* wchars,CHAR* schars,int scharsLen) { memset(schars,0,scharsLen); CString m_snd = wchars; int len = m_snd.GetLength(); CString tmpstr(m_snd); //复制要发送的字符串 int multibytelen=WideCharToMultiByte( //计算从Unicode转换到Ansi后需要的字节数 CP_ACP, //根据ANSI code page转换 WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR, //转换出错用缺省字符代替 (LPCWSTR)tmpstr.GetBuffer(len), //要转换的字符串地址 len, //要转换的个数 0, //转换后字符串放置的地址 0, //最多转换字符的个数,为0表示返回转换Unicode后需要多少个字节 0, //缺省的字符:"/0" 0 //缺省的设置 ); WideCharToMultiByte( //转换Unicode到Ansi CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR, (LPCWSTR)tmpstr.GetBuffer(len), len, (char *)schars, //转换到缓冲区中 scharsLen, //最多个字节 0, 0 ); } //程序接收到的字符串最后保存到CString tmpstr中. //接收函数片断 void MyMultiByteToWideChar(char* schars,CString &wstr) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class // char * p = "abcdefg我是谁hijk"; int widecharlen=MultiByteToWideChar( //计算从Ansi转换到Unicode后需要的字节数 CP_ACP, MB_COMPOSITE, (char*)schars, //要转换的Ansi字符串 -1, //自动计算长度 0, 0 ); CString tmpstr; tmpstr.GetBuffer(widecharlen); //为转换后保存Unicode字符串分配内存 MultiByteToWideChar( //从Ansi转换到Unicode字符 CP_ACP, MB_COMPOSITE, (char*)schars, -1, (LPWSTR)tmpstr.GetBuffer(widecharlen), //转换到tmpstr widecharlen //最多转换widecharlen个Unicode字符 ); wstr = tmpstr; }void TestFunction()
{ TCHAR abc[]=_T("ab我们的家ab"); char b[15]; MyWideCharToMultiByte(abc,b,sizeof(b)); // char c[]="ab如果cd就好了!abcdefg"; CString str; MyMultiByteToWideChar(b,str);MyWideCharToMultiByte((LPWSTR)str.GetBuffer(0),b,sizeof(b));